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Para programar um jogo eletrônico, o programador deve indicar os movimentos que um foguete devefazer ao longo de um plano cartesiano para descre

Para programar um jogo eletrônico, o programador deve indicar os movimentos que um foguete deve
fazer ao longo de um plano cartesiano para descrever sua posição
Considerando que o foguete saiu de ABCDE e chegou a A'B'C'D'E' com duas transformações, indique as que ocorreram

1 Resposta

Victória Naves

Resposta:

Queeeeeeeeee

Explicação passo-a-passo:

Não entendi mano :]

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